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  • 《神圣之门》国服首测圆满落幕 感谢有你同行
  • 作者:管理员 发布日期:2019-10-07点击率:
  •   由上海绿岸网络发行,日本《智龙迷城》开发商GungHo制作的纯正二次元匠心大作《神圣之门》于2019年9月19日圆满的结束了国服删档首测。

      测试开启当天,由于艺术品存在鉴定难、估值难、。仅仅15分钟,踊跃前来的玩家就挤爆了服务器,导致游戏进行了临时维护。可见,无论新老玩家,对这款游戏都有着极高的期待度。即便临近测试结束,仍有很多玩家通过联系官方客服,希望能延长一些测试时间。

      天下没有不散的宴席,为了未来的《神圣之门》能做的更好,官方目前的首要目标,就是将这次测试遇到的意见和建议、问题和BUG一一讨论、研究和优化调整。这里要极大的感谢很多的热心的玩家,无论是在官方群内,还是在测试的平台上,亦或是问卷调查,数百条的详细反馈,对官方来说真的是受益匪浅。更有海外的玩家,非常诚恳的写出了自己的想法,为国服《神圣之门》“应援”!

      200万字原创豪华剧情,安徽省肥西县金牛蚕桑农民专业合作社的农民在整理蚕茧。单数中特,3000+各具特色的角色演绎,全新感受的RPG战斗玩法,给大脑5秒时间来决定命运的轮回。

      此次国服删档首测,既包含了原汁原味的日本《神圣之门》原作的精华内容,也融合了由国服团队精心打造的全新原创系统。精彩的原创豪华剧情,各具特色的角色演绎,全新感受的RPG战斗玩法,给大脑5秒时间来决定命运的轮回。

      对于目前中国市场的二次元游戏来说,玩家的眼光、需求、选择和游玩是一个非常“残酷”的筛选标准。《神圣之门》在如此的万军丛中能开辟自己的道路,拥有的优势就是其“坚持不懈的独特玩法”、“至始至终的二次元设计”以及“忠于自我的对用户的正能量反馈”。参与过本次国服首测的玩家,无论对游戏的内容还是福利,对卡牌造型还是关卡难度,都保持着出奇一致的肯定“这就是我想要的二次元游戏!”

      羁绊、冲突、叛逆、理想、踌躇、决定······少年少女们迈出步伐,他们的愿望是什么?门的前方等待着他们的是什么?抵达之时世界会改变吗?改变的会是自己怀抱的过去,还是未来?当神圣之门被触及之时,所有的答案将会揭晓,用你的手指感受从屏幕那端传来的炽热灵魂吧!

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